WoW: Cataclysm - Klassen und Rassen

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1 - Rassen
1.1 - Goblins
1.1.1 - Rassenfertigkeiten
- Rocket Jump: Aktiviert Euren Raketengürtel um bis zu 20 Meter weit zu springen, 2 Min. Abklingzeit
- Rocket Barrage: Feuert Eure Gürtelraketen auf ein Ziel innerhalb von 30 Metern, 2 Min. Abklingzeit
gemeinsame Abklingzeit - Time is Money: Ihr erhaltet 1% mehr Angriffs- und Zaubergeschwindigkeit
- Best Deals Anywhere: Ihr erhaltet den höchst möglichen Rabat, unabhängig von Eurem Ruf
- Pack Hobgoblin: Ruf euren persönlichen Handlanger und erlaubt Euch alle 30 Minuten auf Euer Bankfach zuzugreifen
- Better Living through Chemistry: Alchemie +15; Eure Tränke stellen mehr Gesundheit / Mana wieder her
1.1.2 - Klassen
- Todesritter, Jäger, Magier, Priester, Schurke, Schamane, Hexenmeister, Krieger
- kein Paladin oder Druide
1.2 - Worgen
1.2.1 - Rassenfertigkeiten
- Darkflight: Versetzt Euch in Eure wahre Form und erhöht eure Bewegungsgeschwindigkeit um 70% für 6 Sekunden, 3 Min. Abklingzeit
- Viciousness: Erhöht Euren Schaden um 1%
- Aberration: Verringert die Dauer von Flüchen und Krankheiten, von denen Ihr betroffen seid, um 15%
- Flayer: Kürschnern +15; Ihr kürschnert schneller und verwendet dazu Eure Klauen
1.2.2 - Worgen Form
- Rein kosmetisch: kein Bonus
- Ausserhalb des Kampfes: Ihr entscheidet ob Mensch oder Worgen
- Im Kampf: Worgen From
- Transformierung sofort bei Kampfeintritt
1.2.3 - Klassen
- Todesritter, Druide, Jäger, Magier, Priester, Schurke, Hexenmeister, Krieger
- kein Paladin oder Schamane
2 - Klassen
2.1 - Allgemeines
Neben der neuen Möglichkeit zum Fraktionswechsel wird auch ein Feature zum Wechsel der Klasse eingeführt.2.1.1 - neue Rasse/Klasse Combos - Horde
- Tauren Priester
- Untoter Jäger
- Blutelf Krieger
- Tauren Paladin
- Troll Druide
- Orc Magier
2.1.2 - neue Rasse/Klasse Combos - Alianz
- Zerg Schamane
- Gnom Priester
- Mensch Jäger
- Nachtelf Magier
- Zwerg Magier
Tauren Paladin |
Gnom Priester |
Zwerg Schamane |
2.2 - Hexenmeister
- Benötigen keinen Inventarplatz
- Haben keinen Cooldown
- Werden nur im Kampf verbraucht
- Ihr habt 3 Seelensplitter pro Kampf (evtl. mehr bei langen Bosskämpfen)
- Regeneriern schnell ausserhalb des Kampfes
2.3 - Jäger
Zudem werden sich Jäger nicht länger mit ihren Abklingzeiten herumschlagen müssen, das der Einsatz ihrer Fähigkeiten nun so oder so durch den Fokus begrenzt ist.
Weiters wird "Aspekt der Viper" entfernt werden da diese Fähigkeit nun keinen Zweck mehr erfüllt. Ausserdem wird Munition zu einem Item und ist nicht länger verbrauchbar!
3 - Allgemeines und Co.
Allgemeines und Co. werden im Artikel WoW: Cataclysm - Allgemeines« behandelt.4 - Dungeons und Raids
Dungeons und Raids werden im Artikel WoW: Cataclysm - Dungeons und Raids« behandelt.5 - Items, Stats und Berufe
Items, Stats und Berufe werden im Artikel WoW: Cataclysm - Items, Stats und Berufe« behandelt.6 - PvP und Gilden
PvP und Gilden werden im Artikel WoW: Cataclysm - PvP und Gilden« behandelt.Autor: SirCotare




