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 Gurubashi Catacombs 2007 |
Die Gurubashi Catacombs wurden auf der Blizzcon 2007 vorgestellt, wurden jedoch bereits 2006 einmal erwähnt. Gelegen unterhalb der Gurubashiarena hatte Blizzard diese als 5v5 Schlachtfeld entworfen, ähnlich der heutigen Arena. Das Spielziel war vergleichbar mit einem Deathmatch, bestand also darin die Gegner zu suchen und auszuschalten. In frühen Betaphasen stellte man fest, dass man diese Idee nicht als Schlachtfeld umsetzen konnte, schon alleine weil die Karte viel zu gross war. Ausserdem hatten Stoffklassen in den meissten Fällen nicht auch nur die geringste Chance, was das Schlachtfeld für Caster und Heiler denkbar uninteressant machte. Die Gurubashi Catacombs verschwanden schlussendlich in der Versenkung. Blizzard schrieb dazu:
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"We realized that we were just going to have to instance the battlegrounds and turn them into a mini-game of their own. But at the same time, we've found that during that process you have to make sure that everything in a battleground goes toward that final objective. We actually tried building a battleground internally once, called the Gurubashi Catacombs (we spoke a little bit about it at BlizzCon), and that battleground didn't actually have any objectives outside of killing the opponents." (Quelle)
Drei wichtige Punkte habe man aus den Gurubashi Catacombs gelernt:
- Missionsziele sind das Herz jedes Schlachtfelds
- Arena ist cool, aber Schalchtfelder fühlen sich anders an
- Arenakarten müssen klein sein, im Gegensatz zu den Gurubashi Catacombs
Zusammenfassend kann man sagen, dass die Gurubashi Catacombs wohl die Vorlage für die heutigen Arenen waren.
 Blizzcon 2007 |
Autor: SirCotare